BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

Gâh birbirinin namına kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı temel yer konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir ana klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data aksatai ve ortaklık yapılabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlamlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında ülke yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

C# programlama dilinde, Object klası, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların ast derslikıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# programlama dilinde, Object derslikı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Gerçek dershane oluşturucusunun müstakil değkârkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki şifre, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve sınıf tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir veya elan bir araba arabirim uygulayabilirsiniz.

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi karınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Dundaki muvasala değteamültiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar C# Object Kullanımı erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Interface içine metot tanımlaması yaparız ama çalışmalemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine musannifız.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Ana program içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page